Im Rahmen des Projekts „Digitale Klassenräume“ der JadeBay lernten Kinder der Grundschule Seefeld-Schwei in Workshops erste Programmierkenntnisse und erstellten eigene Spiele auf dem Tablet. Seit ...
Oldenburg - Einen Programmierworkshop für Schüler zwischen zehn und 14 Jahren bietet das Lernlabor Informatik der Abteilung Didaktik der Informatik der Universität Oldenburg am Freitag, 21. Oktober, ...
Das eigene Videospiel oder die nächste App programmieren – Jugendliche können auf vielen Wegen die Digitalisierung für sich nutzen. Aber wie lässt sich das in sinn- und verantwortungsvolle Bahnen ...
… und setzt die VR-Brille ab. Plötzlich befindet er sich nicht mehr in der Antarktis, sondern in den Hamburger Bücherhallen, der größten Bibliothek der Stadt. Die Polarexpedition ist die Umgebung ...
Gute Neuigkeiten zum 50. Geburtstag des kleinen blauen Elefanten: Kinder können demnächst in Bibliotheken in ganz NRW mit dem Elefanten spielerisch programmieren lernen – analog und digital. Die ...
In die Räume der städtischen Handelsfläche "Zwischenzeit" in der Annastraße 16 ist jetzt das "GamesLab", ein Projekt der gemeinnützigen Organisation KidsLab, eingezogen. Das kreative Spiele-Studio, ...
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